<aside> 💡 アサシン(クリティカル時の威力が上昇)とクリティカル+(クリティカル時のダメージが上昇)の違いが分からなかったので検証する

</aside>

Wikiには硬い敵相手にはアサシン、柔らかい相手には**クリティカル+**が効果的と書いてあるが実際にどれほど違うのか比較する

結論から言うとどっちも大して変わらん

<aside> <img src="/icons/list_gray.svg" alt="/icons/list_gray.svg" width="40px" /> 目次

</aside>

ダメージ計算式(想像)

ダメージ=(アーツ威力*もろもろの攻撃補正*ダメージばらつき)/(相手の防御補正*防御無視補正)

クリティカル攻撃は攻撃補正と防御無視補正が付与される

アサシンはアーツ威力に加算、クリティカル+は最終的なダメージに乗算されるものと仮定

検証1 硬い敵への会心攻撃

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検証結果

スキルなし アサシン クリティカル+
265 369 394
265 379 355
274 367 362
258 358 381
263 367 406
最大 274 379 406
最小 258 358 355
平均 265.0 368.0 379.6
標準偏差 5.8 7.5 21.3
スキルなしと比較 100% 139% 143%